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Saghir è un giovane vento. Un giorno, in cerca d'aria fresca, raggiunge il ghiacciaio, dove il grande vento dei ghiacci prima lo rimprovera e poi lo invita al raduno annuale dei venti. Dopo un viaggio fantastico, con elfi, spiriti e balene a indicargli il cammino, Saghir arriva al castello sede del raduno, dove però lo aspetta una serie di delusioni. Lungo il cammino verso casa lo spirito del bosco gli farà capire l'importanza di avere amici leali e lo spingerà a sentirsi fiero della sua posizione di venticello pacifico di una valle felice. Una favola per adulti,...
Questo truce trattato non si accontenta di fatti ridotti "all'osso". Vi rivelerà tutto dei più agghiaccianti animali mai esistiti, spiattellando segreti che pochi paleontologi pazzi si sforzano di penetrare! Scoprirete i disastri dei dinosauri, la dieta dei dinosauri e le rivoltanti reliquie "deposte" dai dinosauri! Mettete un tirannosauro alla sbarra, angosciate gli amici con deliranti domande e forse capirete di avere la stoffa del detective di dinosauri. Età di lettura: da 9 anni.
Silvia Gandolfi, vincitrice del Premio Andersen nel 1996, con questo romanzo vuole coinvolgere anche gli adulti grazie al tema trattato: la lenta trasformazione della vecchiaia, in molti casi dolorosa, ma che qui diventa un recupero di vitalità, un invito a non rinunciare alle risorse della fantasia. Ma non manca una vera propria avventura, con colpi di scena e una bambina per protagonista. Per sfondo l'amata Venezia, ritratta nei luoghi meno conosciuti dal turismo di massa.
La geografia non vi va proprio giù? Siete stanchi di soporifere sorgenti, località logoranti e malaugurati massicci montagnosi? "Trucido tempo" vi farà dire addio alle noiose lezioni di geografia, parlando di: una pazzesca pioggia di tartarughe gelate; meritevoli meteorologi trasportati nell'occhio del ciclone; un malcapitato centrato sette volte da un fulmine, ma ancora arzillo. E se questo non vi basta consultate il Meteo manuale antipanico e costruitevi un rifugio anticiclone; lasciatevi sballottare dal terrificante Tornado tour; scoprite come un semplice paio di stivali di gomma può salvarvi la pelle durante un acquazzone. Età di lettura: da 8 anni.
In "Chissà se stai dormendo", Amy e Jack ci hanno raccontato, a quattro mani, le loro divertenti vicissitudini amorose. Ora le loro avventure continuano, narrate dai loro amici più intimi. Quattro ventenni: due vittime del successo, due del fallimento. In comune hanno soltanto il matrimonio di Jack e Amy: un lieto fine già noto, che costringe ognuno di loro a riconsiderare le proprie ambizioni ed emozioni.
Il volume raccoglie sette storie di Roald Dahl: "Un gioco da ragazzi" è il suo primo racconto e parla del suo incidente di volo; "Il tesoro di Midenhall" è la storia (vera) della scoperta di un tesoro romano nella campagna inglese; in "La meravigliosa storia di Henry Sugar" il protagonista impara a vedere senza usare gli occhi e sbanca i casinò di tutto il mondo. Altri personaggi importanti sono i violenti teppisti del "Cigno" e "L'autostoppista", dotato di poteri magici. In "Un colpo di fortuna" Dahl ripercorre i fortuiti eventi che lo portarono a diventare scrittore. Età...
Volete sapere: perché i lama portavano gli orecchini e bevevano birra? Come mai una secchiata di pipì bollita può farvi belli? Perché i servi mangiavano i capelli dell'imperatore? Leggendo questo libro scoprirete le verità sui terrificanti templi sfolgoranti e i sanguinosi sacrifici di bambini. Vedrete il vostro futuro gonfiando polmoni di lama, capirete come compiacere una mummia vecchia di due secoli e incontrerete il più infame imperatore di ogni tempo. La storia non è mai stata così brutta! Età di lettura: da 9 anni.
Perché l'acqua è bagnata? Perché la terra è marrone? Perché il sole non si sposta? Che cos'è un atomo? Che fine farà il mondo? Perché gli aerei non possono volare nello spazio? Come fanno i computer a ricordare tutto? A ognuna delle cento domande e mezzo - su temi che spaziano dai buchi neri ai pianeti, dagli atomi alle nuvole, dai colori ai vulcani - zio Albert dà una risposta completa e divertente, con l'aiuto di buffi disegni.
Il signor Mack, assaggiatore di biscotti, sta per scontrarsi con un destino ingrato (e puzzolente): è sul punto di sperimentare... il trattamento Ridarelli. A chi tocca il trattamento Ridarelli? Agli adulti che sono cattivi coi bambini, che raccontano che una cosa sa di pollo quando non è così, che scoreggiano e incolpano i figli, che mangiano l'ultima fetta di pizza senza offrirne un po' agli altri. In che cosa consiste il trattamento Ridarelli? E perché il signor Mack sta per meritarselo?
Il piccolo Pietro è di pessimo umore: stava per andare a giocare a pallone con gli amici ed ecco, si è messo a piovere. Il suo papà non sopporta di vederlo così triste, e decide di trasformarlo in un bambino-pizza da impastare, tirare di qua e di là, lanciare in aria... Poi una bella spruzzata di olio d'oliva, farina e qualche fetta di pomodoro... Ed ecco che alla pizza viene da ridere. Insomma, le pizze non ridono! E i pizzaioli non fanno il solletico alle pizze! Ma quando è il momento di tagliarla la pizza scappa via!...
Ebbene sì, malgrado sia morta da un pezzo, Cleopatra parla... e la sua storia è piena di sorprese! Finalmente saprete tutto di lei curiosando nel suo diario segreto, capirete come la vedevano i romani consultando "Il Centurione" e scoprirete cosa ne pensavano i suoi sudditi leggendo le loro scritte sui muri. Per non parlare degli "Aspetti dell'Aspide", che vi riveleranno i più oscuri segreti dell'antico Egitto! Età di lettura: da 10 anni.
Rapire i bambini non è una buona idea, ma a volte è necessario. Così inizia il racconto, ambientato su un'isola lontana. Le tre eccentriche signore che si prendono cura dell'isola hanno bisogno di aiuto per la loro missione: curare insolite creature (foche parlanti, vecchie sirene...) dalle ferite inferte loro dall'uomo. Le tre donne tornano sulla terraferma per rapire tre ragazzi. Fabio e Loreen, due dei prescelti, sono contenti di andarsene e si affezionano subito alle zie e agli strani animali. Ma il terzo rapito, Lambert, è un marmocchio viziato che rimpiange le comodità perdute, soprattutto il suo...